Compute Shader
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[Particle Simulator] Compute Shader 사용해 gpu 연산하기Apple🍎/Metal 2025. 4. 1. 22:45
[Particle Simulator] cpu 연산 - gpu 랜더링 방법1. Metal Setup 과정 GPU 자원 초기화 : 시스템의 GPU에 접근하기 위한 기본 자원을 설정, MTLCreateSystemDefaultDevice( )를 호출하여 기기의 GPU를 가리키는 참조를 얻습니다. 화면 표시 영역 준비 : GPU가 렌people-analysis.tistory.com기존 CPU 기반 구현의 한계지난 글에서는 입자 시뮬레이션을 위해 프레임마다 각 입자에 대한 계산을 cpu에서 실행하고 그 결과를 gpu를 통해 렌더링하는 방식을 사용했습니다. private func updateSandSimulation() { // 아래에서 위로 순회 (중력 방향을 고려) for y in (0..= gridH..